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杖 イグドラシルの枝 クレリック 杖 S1 ATK70 武器Lv4 要求Lv75 地属性 重量100 特殊効果 MATK+124 INT+1 VIT+5[ヒール]/[サンクチュアリ]/[ヒーリングソング]の回復量+15%精錬値が増える毎に追加で回復量が増加 入手方法 イレンド=レム ソウルイーター カオスソーサラー 杖 S1 ATK200 武器Lv4 要求Lv75 無属性 重量160 特殊効果 MATK+190魔法攻撃時、高確率でSPを失う精錬値が高くなるほどMATKが追加で増加 入手方法 ラウレル=レム デーモンフィアー クレリック 杖 S2 ATK95 武器Lv3 要求Lv75 聖属性 重量120 特殊効果 MATK+168 INT+4 DEX+2魔法攻撃時、悪魔種族に5%の追加ダメージ精錬値が増える毎に追加ダメージが増加 入手方法 イグニゼム=レム リッチのスタッフ カオスソーサラー 杖 S2 ATK100 武器Lv3 要求Lv65 不死属性 重量90 特殊効果 MATK+155[ダークストライク]/[ダークサンダー]/[ヘルファイア]で与えるダメージ+10% 入手方法 リッチ アルマイア=レム ミスリルロッド 魔系/服系 杖 S0-2 ATK75 武器Lv4 要求Lv120 無属性 重量60 特殊効果 MATK+135[障壁無効] 入手方法 エルガルデ武器商人 ゴルドースペクター 冥王ハーデス 紫箱 両手杖 フレイムロッド 職業 両手杖 S ATK 武器Lv 要求Lv 属性 重量 特殊効果 入手方法 アイスロッド 職業 両手杖 S ATK 武器Lv 要求Lv 属性 重量 特殊効果 入手方法 ウィンドロッド 職業 両手杖 S ATK 武器Lv 要求Lv 属性 重量 特殊効果 入手方法 アースロッド 職業 両手杖 S ATK 武器Lv 要求Lv 属性 重量 特殊効果 入手方法 ラストアポカリプス 職業 両手杖 S ATK 武器Lv 要求Lv 属性 重量 特殊効果 入手方法 成長する杖 カデュケウス 聖系/魔系 杖 S無 ATK95 武器Lv4 要求Lv60 無属性 重量70 特殊効果 OfficialWiki参照 入手方法 バンシーマスター/魔人パンドラ 戻る
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杖 戦=戦士 剣=剣士 騎=騎士 弓=弓術士 盗=盗賊 神=神官 導=魔導師 忍=忍者 武=武道家 ダ=ダンサー 聖=聖騎士 魔=魔剣士 スタッフ 値段50G 町バザルト 装備可能 戦剣騎弓盗神導忍武ダ聖魔 攻撃力4/命中-5/重量3 木で作られた一般的な杖。 カッティングスタッフ 値段450G 町バザルト 装備可能 導 攻撃力12/命中-5/重量3 木を戦闘用に削り取った杖。
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静かな黄昏の国 題名:静かな黄昏の国 作者:篠田節子 発行:角川文庫 2007.03.25 初刷 価格:\590 これは傑作である。2002年10月に単行本で出版された中短編集なのだが、どれもが静かでゆっくりとした終末や破滅を描いたものとして、独特の味わいを残す作品ばかりである。根にあるものは、『絹の変容』の頃と少しも変わらない篠田ホラーである。 いつも感じるのだが、一作ごとに異なる小説世界を展開しつつも、文明に対する警鐘、存在の危うさ、人間のアンバランスな特性などを浮き彫りにして、大人のホラー、いわゆるソシアル・ホラーといった奥行きを見せる辺りが流石だと思う。 本書で最も印象に残ったのは、タイトル作『静かな黄昏の国』だったが、高齢化の進む日本というだけで大騒ぎしている現状なのに、作品世界では、経済的破産によりアジア各国の属国となり、自然を切り売りしてすっかりコンクリート化した国土に住む貧しい国民といった要素が付加され、最悪の様相を呈す。死を間近に迎えた夫婦が、未来型老人ホームといよりも、死の準備施設としてのホスピス系別荘地へと、旅立ってゆくところから物語りは始まる。 暖かい川から奇怪な魚が釣れ、双頭の鹿が森を徘徊する。日本で唯一残された森という自然の中で彼らが目撃し体験して行く、近未来型破滅のかたちは、篠田節子でしか書き得ない静かでゆっくり進んでゆく種類のものである。背筋が凍る未来を提示され、読者が感じ取るものは多いと思う。 同じように奇怪な物語が本書にはたっぷり詰め込まれている。バーチャルなゲームの中で次第にキャラクターが奇妙な逸脱を見せ始める怖さ、清潔で安全な世界に育ってきた少女の一生が何のためにあったのかを知らされるときの怖さ、人魚そっくりのペットを飼育することの皮膚感覚での気味悪さ。どれもが日常から滑り落ちて、狂気の方向へと堕ちてゆくような話でありながら、そこに何の劇的変化も加えず、静かにゆっくりと終わろうとする人間たちの物語でもある。 本質的には暗い作風ではなく、優しい言葉に彩られたとても日常的で親しみやすい表現で語られるからこそ、これらの滅びのありさまは、なお一層怖いと感じられるのである。 (2007/07/08)
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ヴィーンゴールヴ Dies irae PANTHEONの用語。 神座七秘聖典で初出となった第五神座時代の組織。 世界を支配する転輪王の花輪(サンサーラ・ヴァルティン)に敵対する唯一の組織。 首領はアイザック(イザークの転生体)。第四神座の転生者たちで構成されている。 パンテオンではマリィこと黄昏が率いる者たちである。 結末 彼らの転輪王の花輪との敵対関係がどのように決着を迎えたのかは定かではない。転輪王の花輪は波旬によって第五神座もろとも滅ぼされたとされる。 波旬を前にした水銀の戦意に呼応したことで第四神座時代における全盛期の姿に回帰した黄金の復活に伴い、黄昏の騎士団の者達も魔の軍勢として蘇った。 しかしてその結果は惨敗に終わる。 神咒神威神楽 ビジュアルファンブックにおいて、第五天では邪宗門を異端認定し粛清弾圧していた組織に観測者が所属していたとされ、邪宗門の狂気を加速させてしまっていた事が語られている。 構成員 名前 前世(第四神座) アイザック イザーク テレサ ヨハン 観測者(名前不明) 遊佐司狼? 備考 元ネタは北欧神話にてグラズヘイムと共に登場する、女神の神殿ヴィーンゴールヴか。 第五神座の世界観は「美少女ロボットアクション」であるため、この組織の主要メンバーの多くも女性なのだろうか。ヨハンに限らずDies iraeの登場人物達が性別が変わった姿で登場するかもしれない。 関連項目 聖槍十三騎士団 夜都賀波岐 この中に司狼の転生者である観測者の触覚がいたのだろうな -- 名無しさん (2020-01-06 00 31 49) 組織規模的にはこっちのが小さかったっぽい? 転輪王とはどういう感じに戦ってたのか気になる -- 名無しさん (2020-01-06 01 17 59) みんな転生で成長してる中、ベイだけ進歩してなさそう -- 名無しさん (2020-01-06 08 26 41) やはりベイ。所詮はベイ -- 名無しさん (2020-01-06 08 34 16) ↑3 転輪王の花輪って世界的な政治家と軍事指導者がツートップの宗教結社だからなんでも揉み消し放題やで?明らかにこっちの方が組織としては弱小でしょ -- 名無しさん (2020-01-06 09 52 07) これが夜都賀波岐の原型かな?多分キャラを成長させるとキャラの所属が黒円卓→黄昏の騎士団→夜都賀波岐になっていくんだろうな -- 名無しさん (2020-01-06 13 38 59) 痩せぎすの男を進化させたら男になってまた進化させたら人格と容姿がガラッと変わった女性になるのか…… -- 名無しさん (2020-01-06 16 35 03) しかし前から出てる情報から考えると司狼の転生体がここの所属で観測者ってことになるだろうから司狼の魂3代続けて観測者やらされることになるとかもう -- 名無しさん (2020-01-06 17 11 32) 他の観測者より相当恨み貯まってるよね。 -- 名無しさん (2020-01-06 17 14 55) もう人形通り越して唯のbotだよなぁ -- 名無しさん (2020-01-06 17 20 42) 蓮は頼りにしてる悪友が騎士団にいるから安心してた可能性(尚観測者因子) -- 名無しさん (2020-01-07 21 19 33) 黄昏の騎士団と聞くと、.hackがよぎる -- 名無しさん (2020-01-07 21 28 13) ナラカを覗くと観測者って四人らしいから、司狼めっちゃ神座に振り回されててもう可哀想だわ -- 名無しさん (2020-01-07 21 36 59) 四天時代だけでも観測者と自滅因子という二本の電極を脳に刺された上で無限ループの仕事をさせられ、その後の二つの世界でもまだこき使われです -- 名無しさん (2020-01-07 21 52 41) 観測者って時代的にワルフラーン、ジューダス、不明、司狼、司狼の転生体(?)、宿儺で合ってる?もうほぼ司狼じゃん...... -- 名無しさん (2020-01-07 21 53 12) 司狼はキレて良い。蓮もキレて良い -- 名無しさん (2020-01-07 21 55 32) ↑2 誤記・・・だよな。ズルワーン・・・だぞ -- 名無しさん (2020-01-07 21 59 45) 死後概念が発生しちゃったから使いまわしができるようになったのほんとひで -- 名無しさん (2020-01-07 22 01 31) ‥七天にも転生の法則残ってるよね? -- 名無しさん (2020-01-07 22 03 29) 七天はその人の魂によって一~六天の向いてる世界に死後向かう法則だからもちろん転生もあるよ -- 名無しさん (2020-01-07 22 22 37) 一応kkkの後日談で転生した司狼は出てきてたな -- 名無しさん (2020-01-07 22 25 11) ま、まさか......? -- 名無しさん (2020-01-07 22 28 12) 7天の世界でも観測者として扱き使われる司狼… -- 名無しさん (2020-01-13 14 28 44) 種は割れてるから求道神ズにインポになってるか監視されてるんやろな司狼。かわいそう -- 名無しさん (2020-01-13 14 41 28) 能力とか聖遺物とかじゃなく、現実的な戦い方してたんかな? -- 名無しさん (2020-01-23 23 16 22) ジューダスとか死後概念ないのに転生してたような・・・観測者だけ特別扱い? -- 名無しさん (2020-01-24 07 09 25) オーディンが戦死者をグラズヘイムと二分する館。 -- 名無しさん (2020-05-25 16 13 03) 真我から見ても極めて強力って奴らが邪宗門にいたんだから大隊長クラスがせいぜいの集団だと流石に太刀打ちできんだろなぁ……刹那水銀黄金が手を貸してたなら分からんがそうとも思えんし -- 名無しさん (2020-05-25 17 06 32) イザークの魂の格が大隊長通り越して偽神クラスだったとか。思いつきだけど別におかしな設定ではないと思う -- 名無しさん (2020-05-25 23 06 12) ↑実父が覇道神だし、血統的にはありえるな。ただそうなると第五天の戦力が一気に魔境になるからどうだろう。 -- 名無しさん (2020-05-26 01 39 02) 求道神が存在してる時点で結構魔境よ -- 名無しさん (2020-05-26 07 28 19) この世界でも強力な能力者いそうよね -- 名無しさん (2020-08-18 22 37 05) 神座破壊の執念(波旬爆弾)が極めて強力なんやろ。つか、人間世界牛耳ってるはずの転輪を爆発しなきゃ潰す勢いだからあらゆる面で普通に強いよ -- 名無しさん (2020-08-18 22 53 37) 平団員の実力が大隊長級。幹部が偽神級、アイザックとその妹が求道神クラスとかだったら、最早笑うしかない。 -- 名無しさん (2020-10-15 13 01 26) 確かマリィルートだと水銀は世界を見守ってたよね?その水銀がマリィの殺害目論んでる連中に何もしないとは思えないから、マリィの意思を尊重して直接手は出さないけど触覚を送り込んで相談役みたいなポジションについてそう -- 名無しさん (2020-11-02 08 33 11) Dies終わった段階だと、刹那も黄金も水銀も世界に溶け込んでるし、どういう立ち位置で最終決戦に移行したんやろうな。黄昏騎士団の創設者が水銀とかで、刹那は放浪中とかでも良いかもしれんが -- 名無しさん (2020-11-02 10 04 16) 守護三柱が波旬知ってたらいくらマリィの治世下とは言え潰しにかかるだろうから神格的には小指で潰せる雑魚の群れで自由にさせてたのかもしれない -- 名無しさん (2020-11-02 16 24 55) 水銀なら影みたいになって潜入とか普通にできそうなのになんでしなかったんだろ。あいつの執念あったら末端からトップまで永遠に監視し続けるなんて苦じゃないだろうし -- 名無しさん (2020-11-02 16 35 41) 自分の身体(座)じゃない以上、多元宇宙の全てをつぶさに見るのは蓮やメルでも不可能。いつから教団出来たか知らんが、人である以上は一つの世界の数十年間の話やし。知覚できるのはマリィだけだが心を痛めても排除しない方針な以上は二人には黙ってる→騎士団が追い詰め→波旬爆弾起動でしょ -- 名無しさん (2020-11-02 17 05 57) 最初から女神の一人舞台にするつもりだったし全てを抱きしめると言ったマリィの治世を歪めるような真似はしないのも水銀らしいとは思う。 -- 名無しさん (2020-11-02 17 11 38) もし第五天の話するなら触覚マリィと一緒に旅してそうな練炭の幕間とか挟みそう。座のマリィが耐え忍んでいるのに薄々勘づくとかそういう話 -- 名無しさん (2020-11-02 17 40 38) いや水銀ならマリィとワンチャン黄金まで死ぬ可能性とか絶対に我慢ならんと思うんだけど。マリィの成仏まで否定して回帰するし -- 名無しさん (2020-11-02 17 55 34) そもそも波旬は引きこもり気質高すぎて -- 名無しさん (2020-11-02 17 58 29) ↑5座を獲る前でもどこでも見える波旬の天眼ってマジで便利だな -- 名無しさん (2020-11-02 18 00 26) 転生者で構成されてるけども、転生者以外の完全な新キャラとかもいたりしたんだろうか -- 名無しさん (2020-11-02 22 42 44) 多分最終決戦で黄金から召集かけられる前はザミエル(転生体)とかもここに加わってバリバリ戦ってただろうし第六天→第五天と見てきたパン君たちのザミエルへの好感度カンストしそう -- 名無しさん (2020-11-02 23 05 19) この人たちもロボに乗り込んで戦うのか -- 名無しさん (2020-11-14 12 15 06) 観測者の乗騎はやっぱ銃装備なんだろうか -- 名無しさん (2020-11-14 12 24 34) アイザックさんまたロボの心臓部に埋め込まれたりしませんよね… -- 名無しさん (2020-11-14 12 29 29) 邪宗門が各業界に顔の効く有名人だらけなら、騎士団は裏世界で戦うスパイみたいな感じなのだろうか。勢力差的にかなり修羅場をくぐってそう -- 名無しさん (2021-01-09 17 19 41) エイヴィヒカイトは無かっただろうし、ロボット+不思議パワーで戦ってたのかな。ガンダムみたいな全裸空間か、それともグレンラガンみたいな漢祭りだったのか -- 名無しさん (2021-01-09 23 35 51) ↑2 司狼とエリーの転生者も騎士団にいたと思われるが、そういうの似合いすぎるな -- 名無しさん (2021-01-10 20 51 22) クソでかエンジン音と型破りな戦い方で疎まれてそうなのが目に浮かぶわ -- 名無しさん (2021-01-11 00 33 54) 黄昏騎士団もDiesから一部が転生キャラとして出てくるだろうけど誰がくるのかな。オームが軍人とかアイザック達のこと思うとザミエルとリザあたりは転生くるかなって思うけど -- 名無しさん (2021-01-11 03 28 00) 恐らくマキナは第五天の戦いは波旬との決戦以外は不参加だろうな -- 名無しさん (2021-01-11 09 39 15) 美少女ロボットアクションだし、騎士団側も女性多めになのかなとは思う。ただシュピーネは政治家キャラで活躍もできそう -- 名無しさん (2021-01-11 18 21 00) 人間的にめっちゃ成長してて誰お前状態になってる神父が見たい -- 名無しさん (2021-01-11 18 27 46) 司郎の転生体が間違いなく観測者なんだろうけど… ちょっと司郎さん観測者として働きすぎじゃありませんかね? -- 名無しさん (2021-01-19 09 03 35) 四天メンバーが働きすぎ働かされすぎなんやぞ -- 名無しさん (2021-08-06 23 23 18) 設定的には司朗の転生体が必ず観測者因子発現するとは限らんとはいえ物語的には司朗以外ありえんな -- 名無しさん (2021-08-06 23 28 50) ナラカさん的には観測者が役目を終えて死んだら次の機会で新調しなきゃなーと思ってたのに、第四天からやれ回帰だ転生だ擬神化だと神様達が勝手に司狼を長持ちさせてくれたから、こいつやたら物持ちの良い端末だなラッキーって感じかもしれん -- 名無しさん (2021-08-09 15 45 26) 実際いらねぇよこんな腐れ神してくれる上に刹那と仲良い司狼とかクソ便利だよな -- 名無しさん (2021-08-09 18 16 51) 五天においては黄昏のセキュリティホールにもなるしそういうムーブしてても違和感がないしエグイなぁ…… -- 名無しさん (2021-08-09 22 17 55) 四天、六天でも表向きは刹那の自滅因子ムーブしてるようにしか見えない。四天では蓮を介して水銀が、六天では刹那が直に力恵んでくれるから破壊工作するにも困らない。黄昏の騎士団での司狼のポジションと周りの反応がどうだったかは謎だけど… -- 名無しさん (2021-08-10 01 48 46) 当然神座万象シリーズは物凄く名作だよ。 -- スパーダモン (2023-02-12 09 42 00) 名前 コメント
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黄昏の吸血鬼 概要 太古に滅びたヴァンパイアの血脈のひとつ、ユークロア種族が復活した。農村に出てきたので、倒しやがってください。あいつら人間苗床に繁殖するんですよ。というクエスト。 再生する上にやたら回避率の高いヴァンパイアに物理系が泣きながら挑む。属性が偏っており異常攻撃も厳しくなく、力押しの要素が強いクエスト。化石の森に比べると雲泥の差。魔法火力の量で勝敗は決まる。 階層 第一層 農村キングスレイ "弱者の法則" 第二層 イチゴ畑 "循環のシステム" 第三層 祭儀場 "死を産む者" トラップ 魔法毒針/単体/MPに(自分Lv×5)ダメージ 広範囲地雷/広域1/HPに(残HP×15%)ダメージ 呪符・吸血蝙蝠/単体/基本攻撃力~基本魔防力に各10%ダメージ 収入 出現敵LV34~38/ボスLV38~41 CP7/SP7/固有経験値660/RANK修正90/取得金固有値270 クリア宝玉…フィアラル(一回目)/グリムニル(二回目以降) クリアアイテム…吸血鬼の肉骨粉(道具/フィールド属性/2500B) クリアボーナス…2280B/6CP/6SP クリアスキル…常駐スキル『吸血鬼母撃破』 出現モンスター ヴェレ/ヴォウ/ギェン・ユークロア 前列 射程1/直接攻撃/月/月防御25~30% 【ATK】ブラッディファング(物理/月/ダメージ÷2のHP回復) 【GRD】カウンタLV2(N↓)/カウンタLV3(H↑) 【AUT】混乱追加/吸血/再生/加護 ブラッディダガー/抵抗の小手 /術式硬化装甲α(N↓)/β(H)/γ(M) ディートライプ ドクター・マクスウェル 前列 射程1/直接攻撃/虚 【ATK】スカイトマホーク(物理/射程2/列/間接攻撃) 【GRD】ガードLV2(N↓)/鉄壁(H↑) 【AUT】腐食回避/混乱回避 ラストインパクト/悲劇の盾/甲獣の鎧(N↓) /冥獣の鎧(H↑)/人間のマント ギーゼルヘア/エルリ/ディートライプ ウォルソン・ランカスター 中列 フィリオ・クラーク 中列 ジン・クリーブランド 後列 イレノグィン/ツォレギエラ・ユークロア※ 後列 ※第二層以降で出現 ボス戦 ノイステラ・ユークロア 中列 リズリィア・ユークロア 後列 ヒィズ・ユークロア 前列
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今日 - 合計 - 黄昏のオードの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時08分09秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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黄昏のシンセミア 黄昏のシンセミア portable 機種:PC,PSP BGM作曲:鷹石忍、瀬名 Vocal作編曲:伊福部武史、井ノ原智、瀬名、森まもる、kala 開発元:あっぷりけ 発売元:あっぷりけ,サイバーフロント (PSP) 発売年:2010年,2013年(PSP) 概要 萌えゲーアワード2010大賞部門金賞受賞、BGM部門銀賞の恋愛アドベンチャー。 独自のシステムを搭載しており、プレイヤーへの配慮が素晴らしい。 ストーリーは羽衣伝説をモチーフにした和風伝奇アドベンチャーで、ホラー・グロテスク要素が多い。 作曲はあっぷりけ所属の鷹石忍、ボーカル曲はAngel Noteの面々が担当。 公式サイトにていくつかの楽曲が試聴できる。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 夏のファンタジア 作:瀬名編:井ノ原智 主題歌歌:佐藤ひろ美 Long for… 作:瀬名編:伊福部武史 挿入歌歌:瀬名 想いの果て 作:kala編:森まもる エンディング歌:tohko 夏のファンタジア (アカペラ version) 作:瀬名編:井ノ原智 挿入歌歌:佐藤ひろ美 夏のファンタジア (short version 01) 作:瀬名編:井ノ原智 歌:佐藤ひろ美 羽織り 鷹石忍 第5回986位 御奈神村 鷹石忍 夏草の小道 鷹石忍 沈みゆくもの 鷹石忍 射光線 鷹石忍 夜想 鷹石忍 夏蛍 鷹石忍 昔語り 鷹石忍 神籬 鷹石忍 夏194位ピアノ287位 依り代 鷹石忍 夏の軌跡 鷹石忍 絹雲 鷹石忍 一日一膳 鷹石忍 夏のファンタジア (short version 02) 作:瀬名編:井ノ原智 歌:佐藤ひろ美 沙久耶 鷹石忍 少女の舞い羽根 鷹石忍 日向の丘 鷹石忍 銀の檻 鷹石忍 銀子式 鷹石忍 想い人 鷹石忍 琴線 鷹石忍 深い霧の先へ 鷹石忍 一つ石 鷹石忍 六道の辻 鷹石忍 鳴動 鷹石忍 傷 鷹石忍 哀しき抱擁 鷹石忍 華麗奔放 鷹石忍 ありがとう 鷹石忍 繋いだ両手 鷹石忍 希い望む 鷹石忍 誰の為に 鷹石忍 憂いの連鎖 鷹石忍 夏のファンタジア -Orchestral- 作:瀬名編:鷹石忍 過去の柵 (しがらみ) 作:瀬名編:鷹石忍 物語の旋律 作:瀬名編:鷹石忍 想いの果て(short version) 作:kala編:森まもる 歌:tohko サウンドトラック 黄昏のシンセミア ORIGINAL SOUNDTRACK 黄昏のシンセミアサウンドコレクション PSP限定版に同梱 PV(PSP)
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基本情報 装備可能クラス 一覧 名前 装備LV 属性 左 物理攻撃力 魔法攻撃力 会心率 スキル 1 2 3 4 5 6 カッパーロッド 1 - - 46 56 20% 1 2 3 - - - 1や2でコンボ補助ができる。3は対大型には使える。メインは魔法。 ドヴェルグロッド 10 - - 86 108 20% 1A 2 3 4 5 - 隙の少ない大型向けの技が多い。特に5のシャインインパクトは強力。コンボ補助には向かない。 ガヴィダロッド 20 - - 142 182 20% 1 2 3A 4 5 - 拘束時間の長い3Aがあるのでコンボ補助に便利。対大型には5が使える。 クロスロッド 20 爆 - 156 193 10% 1風 2火 3廃都 4 - - 爆属性の杖。低レベルに属性スキルが多い。3廃都は射程が非常に長い射撃技。大型相手には使えるか?あまり良い構成ではない。 アイオンロッド 20 魔法武器 - 116 201 20% 1A 2 3廃都 4 5 6 魔法攻撃力が非常に高い魔法武器。構成はそれほどよくない。大型向け技が多い。 アンケトロッド 30 雷 - 242 305 10% 1A 2雷 3A - 5 6 雷属性の杖。コンボ向けスキル(2雷,3A)と、大型向けスキル(1A,5)があって使いやすい。ただし浮かせ技がないので、通常攻撃AABAや指輪で補う必要有。 ソロウロッド 40 砂魔法武器 - 232 409 20% 1A 2火 - 4城塞砂 5 - 砂属性かつ魔法武器の杖。4城塞砂はコンボに非常に便利なスキルで、連発するだけでコンボが可能。1A,5といった大型向け技や、回転技の2A火もあり使いやすい。前ダウンスキルがないことに注意。 ミーメロッド 50 - - 398 520 20% 1C 2 3A 4B 5 - 叩き・浮かせ・Int依存・高打点・対大型、と様々なスキルを備えた杖。コンボも大型もこなせて非常に優秀。 カルマロッド 50 - - 398 520 20% 1C 2 3血族 4 - - 3血族は範囲が広く、小型に対し使いやすい。コンボの起点を取るのにも便利。叩きつけの1Cもある。一方対大型スキルは2くらいしかない。 基礎精錬チャート
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杖 木の杖から魔法を宿した杖まで。「ロッド」も同じ。装備分類:武器 ◇なんでもアイテムファイルTOP◇【剣/ナイフ/刀/大剣/双剣/槍/双槍/斧/ボウガン/投てき/ガン/棒/杖/帽子/兜/服/鎧/本/玉/ボール/楽器/音/靴下/靴/食べ物/指輪/アクセサリ/拘束具/宝石/盾/文房具/女の子用/爆弾/手袋/ツメ/眼鏡/火/トラップ/ナックル/ガンランス/アンカー/鞭/ぬいぐるみ/携帯/鈍器/ギャンブル/マント/仮面/ヨーヨー/エロ/板/箱/バズーカ/調理器具/ボトムス/アイテム/キーアイテム/合成素材】 名前 説明 ただのつえ よくある木の杖。
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杖 ●コモン ロッド 魔法を使うのに用いられる一般的な杖 ◆アンコモン ★レア